Poderes:
1. Bárbaro :
- Potentes ataques cuerpo a cuerpo con gran fuerza y constitución.
- Puede usar armas de dos manos y el modo Berserk para aumentar el daño.
2. Guardián :
- Fuertes capacidades defensivas con alta vitalidad y resistencia.
- Puede usar escudos, armaduras pesadas y habilidades de control de masas.
3. Guardabosques :
- Dominio del combate a distancia con arcos, ballestas y magia de la naturaleza.
- Posibilidad de rastrear enemigos, usar trampas y convocar animales de compañía.
4. Nigromante :
- Control sobre minions no-muertos y magia oscura.
- Puede invocar esqueletos, lanzar maldiciones y drenar la vida de los enemigos.
5. Asesino :
- Habilidades de sigilo y engaño, con gran agilidad y astucia.
- Puede realizar ataques de puñalada por la espalda, usar venenos y mezclarse con el entorno.
6. Cazador de demonios :
- Ejerce magia demoníaca, que inflige daño de las sombras y efectos de debilitamiento.
- Puede transformarse en un demonio para aumentar su poder.
7. Heraldo de Xotli :
- Dominio de la magia solar, infligiendo daño basado en fuego y luz.
- Puede cambiar de forma a la forma de un jaguar y usar habilidades curativas.
8. Templario Oscuro :
- Experto en magia lunar, infligiendo daño de vacío y de hielo.
- Puede transformarse en una forma de sombra para aumentar el sigilo y la magia.
Debilidades:
1. Bárbaro :
- Defensa limitada contra ataques mágicos y habilidades de control de masas.
- Susceptible a efectos de control de masas y carece de capacidades de combate a distancia.
2. Guardián :
- Carece de movilidad y puede luchar contra enemigos con un gran daño mágico.
- Velocidad de ataque lenta en comparación con otras clases.
3. Guardabosques :
- Vulnerable en situaciones de combate cuerpo a cuerpo y depende en gran medida de ataques a distancia.
- Susceptible a la magia y a las habilidades de control de multitudes.
4. Nigromante :
- Depende de los minions para la ofensiva, que pueden ser derrotados fácilmente.
- Vulnerable al control de masas y a los ataques de área de efecto.
5. Asesino :
- Capacidad de supervivencia limitada debido a la baja salud y armadura, especialmente contra daño sostenido.
- Susceptible a daños en el área de efecto.
6. Cazador de demonios :
- Vulnerable a ataques sagrados y habilidades de control de masas.
- Capacidades de curación limitadas y depende en gran medida de la forma demoníaca.
7. Heraldo de Xotli :
- Depende del cambio de forma para la movilidad y el control de multitudes.
- Puede ser contrarrestado por enemigos con alta resistencia al fuego y al hielo.
8. Templario Oscuro :
- Susceptible a la magia sagrada y solar.
- Capacidades limitadas de control de multitudes y depende en gran medida de la transformación.
Es importante tener en cuenta que estos poderes y debilidades son atributos generales y pueden variar según la estructura, el equipo y el estilo de juego específicos de cada clase y raza del juego.