Historia de Europa

Únete a la tripulación de Votsis... ¡Hunda el acorazado turco con él!

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El visitante usará gafas especiales, guantes, se subirá a la cinta y sentirá que está en el puerto de Tesalónica, en el barco de Nikolaos Votsis, en octubre de 1912. A partir de 2023 todo esto, como en aquel momento Se estima que se completará la construcción y colocación de una instalación especial de VR (realidad virtual) en el área de la exposición permanente del Museo de la Lucha de Macedonia, a través de la cual el visitante "coprotagonizará" y experimentará la historia histórica. caso del torpedeo de Fetich Bulent.

La instalación forma parte del programa "Interacción personalizada con elementos culturales históricos en realidad virtual y aumentada" y se espera que dé "nueva vida al museo", según Stavroula Mavrogeni, directora del Centro de Investigación de Historia y Documentación de Macedonia IMMA, profesora. en el Departamento de Estudios Balcánicos, Eslavos y Orientales de la Universidad de Macedonia. El objetivo es conseguir este "nuevo aliento" a través de la remodelación del espacio, así como a través de los programas educativos, que estarán diseñados para diferentes grupos de edad.

La Fundación del Museo de la Lucha de Macedonia, en el marco del programa en colaboración con N-CODE EPE y el Grupo de Visualización de Información y Realidad Virtual del Laboratorio de Telecomunicaciones por Cable del Departamento de Ingeniería Eléctrica y Tecnología Informática de la Universidad de Patras , se comprometió a realizar una investigación sobre la reactivación del torpedeo del buque de guerra Feich Bulent, que estaba anclado en el puerto de Tesalónica en octubre de 1912. "Queremos que el visitante venga al Museo de la Lucha de Macedonia y experimente estar en Torpilovolos 11, como miembro del equipo", señala la Sra. Mavrogeni, responsable académica del programa.

La aplicación CuRVE original se utilizará para mejorar un laboratorio de demostración IMMA con hallazgos del naufragio del buque de guerra otomano "Fetih Bulent" con el objetivo de documentar y resaltar el evento histórico del torpedeo del acorazado otomano por el Torpedo Volos 11. El proyecto tiene como objetivo combinar los últimos logros de la Realidad Virtual y la Narrativa Interactiva, para fortalecer el funcionamiento de los laboratorios receptivos de las organizaciones culturales influyendo en la forma en que el visitante experimenta el espacio cultural, convirtiéndolo en un usuario activo de la Cultura.

"El objetivo de CuRVE es motivar al visitante a conocer los bienes culturales y de forma amena y entretenida a descubrir, valorar y respetar los elementos históricos de la cultura hasta tal punto que comprenda por qué es importante preservarlos y los valores con los que están conectados y que influyen significativamente en el desarrollo histórico, cultural, político y social", subraya la señora Mavrogeni.

El surgimiento multifacético del incidente del torpedeo de Fetich Bulent se ilustra a través de una extensa investigación bibliográfica y de archivos. La investigación incluye fuentes impresas primarias, como, por ejemplo, documentos de archivos estatales de Grecia y Turquía, memorias de los participantes en los acontecimientos, artículos y publicaciones de la prensa griega e internacional, cartas, pruebas fotográficas y reproducciones históricas de imágenes. en cintas. Al mismo tiempo, se están examinando los objetos recuperados del naufragio, que actualmente se exhiben en el Museo Naval de Grecia, el Museo de la Guerra de Tesalónica y el Museo de la Lucha de Macedonia. ID del programa:Equipo de redacción - Responsable académico:Stavroula Mavrogenis. Representante de IMMA en el Comité de Seguimiento del Proyecto:Fani Tsachaia. Investigadores:Konstantinos S. Papanikolaou, Christos Kyriakopoulos, Spyridon Gasteratos, Evangelos Kansizoglou.

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Nikolaos Votsis.

FUENTE:APE-ME