Descubrimientos arqueológicos

Viaje al corazón de la pirámide de Keops gracias a la realidad virtual

La empresa Emissive ha diseñado una exposición de realidad virtual para explorar la gran pirámide de Keops y comprender cómo los detectores de muones ayudaron a localizar una nueva cavidad secreta.

Viaje al corazón de la pirámide de Keops gracias a la realidad virtual

Los muones, partículas cósmicas, han permitido explorar lo insondable.

PIRÁMIDE. ¡Explora las cámaras inaccesibles de la Gran Pirámide de Keops! Un sueño difícil de lograr cuando no se es egiptólogo o arqueólogo de campo... excepto quizás a través de la realidad virtual. Porque la misión ScanPyramids, que reveló el 2 de noviembre de 2017 mediante un artículo científico publicado en Nature la existencia de una cavidad oculta de 30 metros dentro de la pirámide de Keops gracias a detectores de muones, también embarcó a especialistas en imágenes 3D para realidad virtual de la empresa. Emissive, con el apoyo de la Fundación Dassault Systèmes. El objetivo:diseñar una exposición de realidad virtual para visitar la pirámide y comprender cómo se hicieron estos últimos descubrimientos. La ciencia y el futuro Pude vivir la experiencia en primicia en la Ciudad de la Arquitectura y del Patrimonio de París.

Viaje al corazón de la pirámide de Keops gracias a la realidad virtual

Visitando lo inaccesible, bajo una lluvia de muones

Una vez puesto el casco de realidad virtual (un Occulus Rift), espera al visitante una inmersión de 40 minutos, guiado por un ponente que señala los diferentes elementos del mundo reconstituido en 3D con un láser (virtual). También activa las transiciones y genera teletransportadores entre las diferentes áreas, accesibles o no al público en la pirámide egipcia "real". Un recorrido interior que permite visitar todos los pasillos conocidos del monumento, desde la entrada de Al-Mamoun excavada en el año 820 hasta la gran galería que pasa por la cámara del rey, un gran cubo de 10 metros por 5 metros que sobresale varios metros. de granito, con su particular reverberación acústica. En el desvío también inspeccionamos la cavidad de la esquina noreste y la muesca que permite el acceso a la misma. Un punto sobresaliente donde los arqueólogos que subían al edificio podían descansar un rato antes de continuar su viaje hasta la cima.

MUONES. A lo largo de este sorprendente recorrido, nos orientamos gracias a un plano tridimensional de las galerías que se muestra transparente cuando observamos a nuestro alrededor, y esto desde nuevos puntos de observación, ya que normalmente se sitúan en la masa de granito. Que también visualizan los prismas de detección de los telescopios de muones que rastrean estas partículas cósmicas en tiempo real, una experiencia poética donde visualizamos literalmente una lluvia de muones. "Estas partículas de alta energía caen principalmente del cielo, pero son retenidas por la materia. De esta manera se puede deducir la densidad de la materia por la que ha pasado un muón detectado, fenómeno físico que llevó al descubrimiento de la cavidad ubicado a unos 40 metros del dormitorio de la reina" , recuerda Emmanuel Guerriero, cofundador de Emissive.

Texturas reconstruidas a partir de más de 10.000 fotografías

Al participar en las expediciones ScanPyramids como socio gráfico, Emissive pudo documentar mediante imágenes láser la morfología 3D del interior de la pirámide, pero también las texturas de los pasillos, gracias a más de 10.000 fotografías."Nos dimos cuenta que esa materia prima valía oro y que teníamos que hacer algo con ella" , dice Emmanuel Guerriero.

ESCAMAS. El otro interés de la realidad virtual, más allá de su aspecto inmersivo, reside en los cambios de escala que permite. "Podemos así alternar vistas aéreas donde la pirámide aparece tan pequeña como un modelo, con reconstrucciones fieles a escala 1. Para facilitar la programación, hemos definido teletransportadores que permiten pasar de una En este momento es un humano- Visita guiada estilo conferencia, pero estamos considerando incluir una guía virtual, modos de exploración que recuerden al juego de aventuras o incluso una personalización de los avatares de los visitantes". , continúa el cofundador de Emissive, quien recuerda que hasta ahora este proyecto ha sido autofinanciado. Estos especialistas en realidad virtual buscan ahora nuevos socios para abrir esta experiencia al público en general en 2018.